Si on veut regarder des chiffres pour comparer avec les Sims (par exemple), ce sont les chiffres de noël 2009, 2010, 2011 qu’il faudrait prendre. Pas 2008, 3 mois après la sortie du jeu on est encore dans l’euphorie du lancement et l’absence de recul sur le potentiel du jeu sur le long terme.
Il est totalement évident que le jeu va très bien se vendre sur le court terme, car sa qualité très moyenne ne suffira pas à contrer la grosse campagne marketing mise en place par EA (encore aujourd’hui je vois un nouveau coup médiatique : ils ont fait créé une créature par Castelbajac et sortent ça dans un magazine de produits culturels numérique, en couverture).
D’ailleurs tu noteras dans l’article que je ne dis pas que le jeu ne va pas se vendre. Je dis simplement qu’il n’est pas du tout à la hauteur des promesses de l’éditeur.