Space Invaders… Je me rappelle les interventions de la Croix Rouge. Et de l’intervention de l’ONU chez Mario pour éviter le génocide de Koopas...
Comment ça, non ?

Jeux vidéos = virtuel, point. Et pas moins virtuels aujourd’hui qu’hier, juste plus immersifs. Le « réalisme » dans le jeu vidéo, c’est un peu le « réalisme » chez Christopher Nolan quand il produit ses Batman : un argument marketing.
De plus, les jeux de guerre trop réalistes n’intéressent guère les plus jeunes - j’ajoute qu’ils sont interdits aux mineurs la plupart du temps (hahahahaah, quand on sait ce que valent les interdictions du SELL).
Switcher, gamer depuis 1979