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Mellipheme 4 janvier 2022 13:26
Mellipheme

Je pense que vous êtes passé à côté d’un point important.

Les réseaux sociaux existants ont un gros inconvénient pour les pouvoirs politiques, économiques et industriels : tout le monde peut y produire du contenu gratuit. Il y a donc tout à la fois difficulté à contrôler la « bienpensance » de la production, et manque à gagner faute de pouvoir taxer les producteurs.

Avec la réalité virtuelle tout change dans le bon sens : il y aura relativement peu de producteurs. Presque tous seront des professionnels du fait de la complexité et du cout de la production.

Les pros, cela se contrôle (en fait ils s’auto-contrôlent très bien) et cela se taxe.

Les contenus du Metaverse fera plus rapidement et plus fortement ce que commence à faire Youtube : de plus en plus de production « pro » (en volume), et de plus en plus d’abonnés payants.



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