• AgoraVox sur Twitter
  • RSS
  • Agoravox TV
  • Agoravox Mobile

Marco07

Cet auteur n'a pas encore renseigné sa description

Tableau de bord

  • Premier article le 02/05/2011
  • Modérateur depuis le 03/08/2011
Rédaction Depuis Articles publiés Commentaires postés Commentaires reçus
L'inscription 5 3176 66
1 mois 0 0 0
5 jours 0 0 0
Modération Depuis Articles modérés Positivement Négativement
L'inscription 33 24 9
1 mois 0 0 0
5 jours 0 0 0

Ses articles classés par : ordre chronologique








Derniers commentaires



  • Marco07 17 juillet 2012 14:07

    Dans le contexte actuel, je ne suis pas sûr que les grosses sociétés continueront vers le cloud gaming pur et dur, je vois comment évolue steam et autres « fournisseurs de jeu vidéo », c’est nettement plus « attractif ».


    Exemple, diablo 3, le consommateur paye le client, les calculs se font en grande partie sur l’ordinateur du consommateur, blizzard n’a pas à effectuer tous les calculs (donc de l’argent en consommation électrique/matériel/bande passante supplémentaire)... Blizzard se retrouve avec les avantages du cloud gaming sans les inconvénients (bien que le modèle économique développé sur ce jeu n’est pas un abonnement mais orienté hôtel des ventes) et sans le piratage (à moins d’arriver à émuler un serveur ayant le même contenu, ce qui ne se fait pas en quelques mois et qui n’est toujours pas fait malgré les millions de ventes).

    Je pense que le problème se situe plus sur la modification de l’économie du jeu, certains jeux ont des tarifs d’appel bas (voir gratuit) et se débrouillent à faire vendre des objets, une monnaie virtuelle, de la publicité en jeu. Autre exemple, Diablo 3 donne à Blizzard un réel statu de banque/casino sans être soumis à toute la réglementation sur les jeux d’argent, car la conversion de devise réelle/virtuelle est possible, par contre aucune transparence sur ce que blizzard peut faire sur l’économie du jeu (ils se permettent officiellement d’encaisser une TVA de 15% sur les transaction en jeu, peuvent modifier les probabilités de gain objets-argent en jeu, encaissent une TVA supplémentaire en cas de conversion virtuelle->réelle) mais ne disent pas si ils se réservent le droit de vendre directement de l’argent créé de A à Z (et non de la monnaie vendue par les joueurs), et de dévaluer la monnaie en jeu... (donc faire perdre une partie de la valeur convertie à ceux qui ont fait la conversion)

    L’univers du jeu vidéo est en train d’être totalement pourrit par des financiers et modifient le but même du jeu, qui n’est plus juste de se divertir et de « réussir » une mission, mais oblige le joueur à « produire » du virtuel, échanger, payer... Soi par le temps de jeu soi à coup de CB ou paypal.

    Et les législateurs ne se penchent même pas sur ces modèles pourtant créés par des financiers (et probablement gérés par des équipes dignes d’équipes de traders)... Alors que l’image du jeu vidéo reste « anodine », peu de parents s’imaginent que leurs gamins jouent à des jeux d’argent.....

    Pour moi, l’avenir des jeux passe par ce genre de méthodes déjà appliqués sur certaines grosses productions. En plus de la mode des DLC (contenu téléchargeable contre des €) avec des jeux incomplets, certains éditeurs sont spécialistes, à tel point qu’ils n’hésitent pas à fournir ce contenu activable plus tard avec le jeu mais non activé, et l’achat supplémentaire débloquera une partie du jeu qui était déjà présente mais non activée.
    (pour certains jeux, des voitures supplémentaires, des missions supplémentaires, personnages supplémentaires etc)

    L’avenir sera surtout orienté carte bleu... Hier encore, je télécharge gratuitement un jeu sur la freebox pour que ma fille essaye, au bout de 1h de jeu, il fallait passer à la caisse pour acheter une ressource indispensable pour continuer le jeu -ou le jeu devenait injouable-... Je l’ai immédiatement désinstallé. Même si ce mode de jeu est relativement plus honnête que certains (qui font payer le client, l’accès et le contenu) -> eux ne faisaient payer que le contenu.....




  • Marco07 17 juillet 2012 13:24

    Bonjour Dédé, décidément l’artiste est rancunier, ça fait depuis combien de mois qu’il applique sa vendetta hors charte sur vos commentaires ?!



    C’est toujours à cause de sa cagade de 700km sur l’incendie de Fukushima qui n’était pas à Fukushima que vous avez par erreur dénocé, ou il a renouvelé le motif de cette censure ?


  • Marco07 17 juillet 2012 13:14
    dans un onduleur, il y a une batterie
    surtout si tu veut etre autonome bouffon
    L’article prête à confusion sur ce point.
    Là il s’agit juste de « compléter », diminuer la conso EDF avec des onduleurs spéciaux qui injectent ce qui est produit à l’instant T... en complément sur le réseau alimenté par EDF.

    Certainement pas de faire « concurrence » à EDF... D’autant qu’au niveau des stratégies citées
     (c’est ce qu’on appelle abusivement « autoconsommation », s’il y a un peu de surplus, il va gratuitement sur le réseau 
    L’utilisateur a tout intérêt à n’avoir que la puissance minimale de ses équipements (tous les transformateurs et appareils en vieille, c’est pas énorme, mais dans un appartement classique par exemple, il y a grosso modo 50-100W d’appareils qui consomment en permanence.... Les box internet, toute la hifi, les chargeurs de portable, les consoles en vieille, le lcd etc...)

    Et encore, ça ne fonctionnera que pour 8h par jour... Il reste 16h non couvertes. (pas de possibilité de stockage, à moins d’aller sur des onduleurs plus cher et de rajouter un parc de batteries -avec chargeur ou chargeur intégré dans l’onduleur-, mais ça se rapproche de l’installation autonome en plus cher)


  • Marco07 17 juillet 2012 13:03

    Me semble que les entreprises solaires Allemandes morflent sévèrement en ce moment...



  • Marco07 17 juillet 2012 12:58

    Les seuls micro-onduleurs que je trouve font minimum 130-140€ (ça fait cher par panneau)... Et encore sans les frais de ports et douane en importation... (niveau tarif, ça s’approche d’une installation autonome avec un seul onduleur et un parc de batteries pour une « petite installation »)


    Si vous avez une solution qui s’approche de ce qui est décrit dans l’article allez-y, vous avez déjà pris l’accusation de publicité dans la tête, autant rentabiliser votre culpabilité.


    Par contre ce qui n’est pas dit c’est au niveau réglementation. Vous rajoutez plusieurs « sources » potentielles en 230V, et modifiez l’installation électrique (sans compter qu’il vous faut rajouter 1 différentiel par panneau -solution très coutêuse- ou avoir des fils de plusieurs mètres qui se rejoignent mais non protégés).. Je ne sais pas trop niveau assurance ce que ça donne en cas de pépin sur l’installation (faut peut-être faire repasser le consuel ?!)... Sur les micro-onduleurs en 230 que j’ai vu, il y a largement de quoi s’électrocuter.
Voir tous ses commentaires (20 par page)


Publicité


Publicité



Palmarès

Publicité


Agoravox.tv